跳至主要内容

Simone Giertz,曾經的爛發明家

提到自己欣賞的創作者,Simone Giertz 絕對是我名單的前幾名

稍微簡介一下她的過去,這篇重點其實是後面的東西。

爛到出名的發明家

Simone 沒有理工背景,早期就是想到很ㄎ一ㄤ的點子,便用很土炮的方式實現,像是這個甩巴掌鬧鐘:

甩巴掌鬧鐘

膠帶、馬達、假手、鬧鐘 = 有效的物理 morning call ,頭髮可能會捲進馬達而不保

很多廢廢的東西,都可以在她 Youtube 早期影片看到。就因為廢到笑,反而在網路上紅起來,獲得稱號— Queen of Shitty Robot (廢物機器女王),後來引起了 Adam Savage 注意。

順便說一下 Adam Savage 也是我很欣賞的創作者,但今天主角不是他。

對!就是 《流言終結者》 的 Adam!Adam 從主持節目以前,就是一位 Maker 創作者,看到新生代不免想交流一番。Adam 不只給 Simone 一些建議,還邀請她加入團隊,拍了幾支影片。雖然合作只是短暫的,但與 Adam 合作的經驗後,讓她對自己的定位有不同想法。

不再做爛發明

Simone 後來開始轉型,不願再掛著 Queen of Shitty Robot 名號。

真正著手創造能夠幫助日常生活的作品,同時保持著設計美感,可以從她的工作室網站購買。

雖然對我來說貴桑桑,但有幾個發明我很喜歡。

可以對折的衣架

對折衣架

還有最近正在募資的——可以放「還不夠髒的衣服」的椅子

掛衣服椅子


前面講了一串,本文其實是要講 Simone 在 Queen of Shitty Robot 時期的一場公開演講內容 (YT 連結),這個演講讓我思考著,到底我是為什麼要創作呢?

Simone 2016 年的公開演講

Idea First, Tools Later (點子優先,工具隨後)

(以下為摘譯)

「許多人會問我,要自學電子工程有什麼資源可以看?像是什麼樣的書、網路資源?」

「我第一個想法是:『你確定你有問對人嗎?』」

「但這讓我意識到,我的學習方式並不是坐在書桌前,努力研讀電晶體的書。」

「我的作法是以『點子為驅動』 (idea-driven),應該要先有點子,再來才是考慮工具。」

「過去我想實現一個點子時,我會開始去做,然後就會學習到,要完成這個點子需要的相關工具和電工知識。」

「做中學,對我來說才是最有效率的學習方法,但目前很多教育體制教我們的順序總是倒過來。」


我的經驗中,繪畫這個興趣是最有感觸的。有段時期,我只是不斷地看教學資源、買教學書,我覺得自己沒有累積足夠的知識,下筆沒有用。

陷入一種不斷輸入資訊,但一直沒有輸出的狀態,我不知道有沒有專有名詞,但我稱為「學習者症候群」,初學時期特別容易有這種症頭。有好長一段時間,我的繪畫技巧跟產出都沒有變化,我只覺得自己能力還不夠,所以繼續找教學資源自學,就這樣變成一個無限迴圈。

到後來我決定架設野火堆,強迫讓自己的產出有個地方可以記錄,也是想圓以前想做 webcomic 的目標。

一開始很痛苦,光是要把這麼難看的東西放到網路上,就要很有勇氣了。因為畫得很糟,所以其實也沒什麼回響,我自己心裡也有底。

為了做野火堆這個企劃,我開始學畫漫畫的一切,包括繪圖工具、漫畫繪製流程、分鏡概念、編劇流程、編劇工具、角色設計原理等…。

每次畫出來後,開始檢討哪邊不好,便下次嘗試新方法或是新挑戰。野火堆的每個故事,其實我都刻意安排一些挑戰給自己,像是 《郊狼狼》 是刻意塑造一個沒寫過的腳色類型, 《布魯多》 則是部分分鏡刻意畫深近景。

每一次都畫得很矬,但是也有滿意的部分。

之後認知到自己需要外力幫忙,所以去畫室學基礎透視和結構,畫室是強迫產出的好方法。我能感覺到自己結構和透視基礎成長最快速,就是在高頻率產出的時期,外加上有專業人士定期給我回饋。

到現在,我開始有了習慣,如果要學什麼,可以先想想有什麼產出可以做,這樣的學習是最有印象的。

聽起來我的學習經歷好像很辛苦,但老實說我真的很喜歡這樣的過程,很感謝過去的我,竟然可以白天上班、晚上再去畫室畫到晚上十點,堅持兩年多,要是我沒有撐下去,絕對不會成長到像現在這樣。

Your Ideas Might Be Smarter Than You. (你的點子可能比你還厲害)

(以下為摘譯)

「有時候,你的點子可能比你還要厲害。」

「『自動刷牙帽』是我的第一個爛發明,我把影片放上網後爆紅,但讓我吃驚的是,好多人跑來跟我說:『Simone,我知道你可能只是做好玩的,但這有可能發展成一個很棒的發明,幫助身障人士。』」

「我茅塞頓開,原本只是搞笑用的爛點子,沒想過別人可以從中找出有用的部分,而且還可能變成幫助人類的契機。」

「很多人認為我有天會意外做出好發明,也許吧!但也許我早就做出好東西了,像是創造以此謀生的機會。」

「我能當個廢物機器女王、做出一堆荒唐的東西、認識很多厲害的人,這是我目前最好的發明。」

「這就是創作最美好的一點,可能會很好,或很爛,因為你永遠不知道,你的創作會把你帶向什麼樣的未來!」

牙刷頭盔


最後這個段落真的引發我很多共鳴,我自己創作,第一是求開心,我喜歡將腦海事物,藉由實作創造出來的過程。

要是我沒有動手創作這些企劃,我真的不知道自己有能力搞出這些,因為這些創作跟動機,我嘗試了好多以前沒試過的東西,也有一些意外發展。

第二是求更深層的東西,我不認為自己能成為傑出的創作者,變得有名氣,或是像繪圖大佬一樣,一個場次收入 6 位數。我知道自己的程度,客觀上是沒有競爭力的。

但要是我的任何一個創作,能夠讓某個人覺得「我好像也可以創作」,然後那個人甚至最後變成厲害的創作者,這樣我的創作,就不再只是大腦吐出的東西,而是真正可以啟發、鼓勵別人,真正能夠激起漣漪。

這也是我很堅持要把創作記錄,留在網路上的原因,有些繪者會把黑歷史藏起來,我留著是希望至少能證明,像我這種程度都可以持續創作,也許這個過程能夠激起更多人的創作欲望。

希望更多人能投入創作,或是培養創作的習慣,如此也許能形成連鎖反應,我很期待這個反應最終會發展出的樣子。

郊狼小知識

「郊狼雖然有狼字,但其實是雜食類,老鼠、野果、昆蟲都可以吃喔!」

參考來源: Urban Coyote Research Project